In 7 Days to Die müsst ihr zwei Dinge klar trennen: Crossplay erlaubt PC-, PlayStation-5- und Xbox-Series-X|S-Spielern, dieselbe gehostete Welt zu betreten. Ein plattformübergreifender Save-Transfer würde dagegen die eigentliche Welt- oder Save-Datei von einer Plattform auf eine andere verschieben.
Geprüfter Stand: 7 Days to Die V3.2.0 Stable vom 26. August 2026 | Letzte Prüfung: 3. September 2026. The Fun Pimps dokumentieren Crossplay weiterhin für die aktuellen PC-, PS5- und Xbox-Series-X|S-Versionen. Eine allgemeine offizielle Cross-Save- oder Save-Transfer-Funktion zwischen diesen Plattformen ist in den aktuellen Entwicklerunterlagen nicht dokumentiert.
Bestehende Welt per Crossplay gemeinsam nutzen
Für gemeinsames Spielen müsst ihr eine bestehende Welt nicht automatisch auf die Plattform eures Mitspielers übertragen. Die Welt kann auf dem bisherigen Host oder auf einem Crossplay-kompatiblen Dedicated Server laufen; Spieler anderer unterstützter Plattformen treten ihr anschließend per Crossplay bei.
The Fun Pimps erklärten bereits mit der Einführung des aktuellen Crossplay-Systems, dass bestehende Spielstände dafür weiterverwendet werden können. Wie ihr PC, PS5 und Xbox Series X|S verbindet, erklärt der aktuelle Guide 7 Days to Die Crossplay einrichten.
PS5-Spielstand auf PC übertragen
Für einen direkten Transfer einer lokalen PS5-Save-Datei auf die PC-Version gibt es im aktuellen offiziellen Supportstand keinen dokumentierten Standardweg. Das bestätigte Crossplay ist dafür kein Ersatz: Es erlaubt den Beitritt zu derselben laufenden Welt, synchronisiert aber nicht automatisch lokale Save-Dateien zwischen PlayStation und PC.
Wer von PS5 auf PC wechseln möchte, sollte daher nicht mit inoffiziellen Dateikonvertierungen arbeiten, solange für die konkrete Plattformkombination kein aktueller, von The Fun Pimps dokumentierter Transferweg vorliegt.
Xbox-Spielstand auf PS5 oder PC übertragen
Auch für Xbox ↔ PlayStation sowie Xbox ↔ PC ist keine allgemeine plattformübergreifende Save-Synchronisierung in den aktuellen Entwicklerunterlagen dokumentiert. Für gemeinsames Spielen ist stattdessen Crossplay vorgesehen.
Wenn eure Gruppe nur dieselbe Welt nutzen möchte, lasst die Welt auf dem bisherigen Host oder Dedicated Server und verbindet die anderen Plattformen über Crossplay. Das vermeidet einen unnötigen und nicht offiziell dokumentierten Dateitransfer.
Was V3.2 am Save-Transfer ändert
V3.2.0 ist seit dem 26. August 2026 die aktuelle Stable-Version. Die Release Notes enthalten zahlreiche Fehlerkorrekturen und Multiplayer-Anpassungen, führen aber keine allgemeine Cross-Save-Funktion zwischen PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S ein.
Bei einem bestehenden Crossplay-Server solltet ihr vor dem Update trotzdem Welt und Save sichern. Server und Clients müssen anschließend auf einem zueinander kompatiblen aktuellen Versionsstand laufen.
Quellen
- The Fun Pimps – V3.2.0 Stable – aktueller Stable-Stand seit 26. August 2026.
- The Fun Pimps – V1.2 Crossplay Stable – Einführung des aktuellen Crossplay-Systems und Nutzung bestehender Spielstände.
- The Fun Pimps – Dedicated Server Cross-Platform Play Settings – Voraussetzungen für Crossplay-Dedicated-Server.