ASTRONEER besitzt einen offiziellen Dedicated Server für PC. System Era dokumentiert Installation, Konfiguration, Savegame-Transfer und die Einschränkungen beim Crossplay auf der eigenen Dedicated-Server-Seite. Dieser Guide wurde am 25. August 2026 gegen diese Primärquelle geprüft.
Für Gruppen mit Xbox-Spielern ist die Wahl des Servertyps besonders wichtig: System Era unterscheidet zwischen selbst gehosteten und sogenannten bevorzugten beziehungsweise authentifizierten Dedicated Servern. Ein aktuelles Nitrado-Angebot ist im Server-Finder von coop-legends.de hinterlegt.
Dedicated Server über Steam installieren
- Öffnet Steam und wechselt in eure Bibliothek.
- Blendet unter den Bibliotheksfiltern Tools ein.
- Sucht nach ASTRONEER Dedicated Server und installiert das Tool.
- Startet den Server einmal und beendet ihn anschließend wieder, bevor ihr die Konfigurationsdateien bearbeitet.
System Era weist ausdrücklich darauf hin, die INI-Dateien nicht zu verändern, während der Server läuft.
Engine.ini und AstroServerSettings.ini finden
Die relevanten Dateien liegen laut offizieller Dokumentation im Serververzeichnis unter:
ASTRONEER DEDICATED SERVER\ASTRO\SAVED\CONFIG\WINDOWS SERVERDort findet ihr insbesondere Engine.ini und AstroServerSettings.ini. Erstellt vor Änderungen eine Kopie beider Dateien.
Port 8777 konfigurieren und freigeben
System Era zeigt in Engine.ini folgenden Standardaufbau:
[URL]
Port=8777Für einen öffentlich erreichbaren Self-Hosted-Server muss der konfigurierte Port in der Windows-Firewall erlaubt und bei einem Heimanschluss im Router an den Serverrechner weitergeleitet werden. Wenn ihr einen anderen Port verwendet, müssen Serverkonfiguration und Weiterleitung denselben Wert nutzen.
PublicIP und Serverbesitzer eintragen
In AstroServerSettings.ini muss für einen Internetserver die öffentliche IP-Adresse korrekt hinterlegt sein. Die offizielle Dokumentation beschreibt außerdem die Besitzerfelder:
OwnerName=EuerSteamName
OwnerGuid=0Nach dem ersten erfolgreichen Beitritt kann der Server die passende Steam-GUID des Besitzers übernehmen. Prüft nach Konfigurationsänderungen im Serverlog, ob der Server ohne Fehler startet.
Bestehendes Savegame auf den Server übertragen
Vor der Migration beendet ihr Spiel und Server vollständig und erstellt eine Sicherung des bisherigen Spielstands. Kopiert das gewünschte Savegame anschließend in:
ASTRO\SAVED\SAVEGAMESIn AstroServerSettings.ini wird danach ActiveSaveFileDescripiteveName auf den beschreibenden Namen des Saves gesetzt. System Era weist darauf hin, dafür den Teil des Dateinamens vor dem Dollarzeichen zu verwenden.
Startet den Server danach und prüft Weltfortschritt, Basen und Inventare, bevor ihr die ursprüngliche Sicherung entfernt.
Crossplay bei Self-Hosting richtig einordnen
Hier gibt es eine wichtige Einschränkung: Laut System Era können Xbox- und PC-Spieler nur über einen bevorzugten beziehungsweise authentifizierten Dedicated Server gemeinsam spielen. Ein selbst gehosteter, nicht authentifizierter Server kann deshalb keine Xbox-Spieler aufnehmen. Für PlayStation 4 dokumentiert System Era dagegen den Beitritt zu beliebigen ASTRONEER-Dedicated-Servern.
Diese Aussage bezieht sich auf die von System Era dokumentierten Plattformen. Für andere beziehungsweise neuere Plattformvarianten übernehmen wir keine Crossplay-Aussage ohne separate Primärbestätigung.
ASTRONEER Server mieten oder selbst hosten
Self-Hosting bietet euch vollständigen Dateizugriff und ist für reine PC-Gruppen eine Option, verlangt aber eigene Firewall-, Port-, Update- und Backup-Verwaltung. Wenn Xbox-Spieler teilnehmen sollen, ist ein von System Era unterstützter bevorzugter Hosting-Weg entscheidend.
Nitrado wird von System Era als Dedicated-Server-Anbieter geführt und ist im Server-Finder von coop-legends.de bereits mit einem aktuellen ASTRONEER-Angebot hinterlegt. Vergleicht neben dem Preis besonders Slots, Serverstandort, Backups und Dateizugriff.