ARK: Giganotosaurus-TLC und UE-5.8-Upgrade angekündigt

Studio Wildcard plant den überarbeiteten Giganotosaurus, den Enigmasaur und Unreal Engine 5.8. Bei der Terminangabe gibt es einen Widerspruch.

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Offizielles Spielmotiv aus ARK: Survival Ascended
Quelle: Studio Wildcard / Steam

Übersicht

Studio Wildcard hat im Community Crunch 530 den überarbeiteten Giganotosaurus, den Enigmasaur und das Upgrade auf Unreal Engine 5.8 für ARK: Survival Ascended angekündigt. Als Zieltermin wird mehrfach der 5. November 2026 genannt. In einer Auflistung steht allerdings auch der 6. November; der exakte Tag ist deshalb noch nicht widerspruchsfrei bestätigt.

Was ändert sich für Stämme?

Der Giganotosaurus erhält ein neues Erscheinungsbild, ein überarbeitetes Kampfverhalten und Änderungen beim Zähmen. Der Enigmasaur aus ARK Fantastic Tames: Season 1 soll Verwandlungsfähigkeiten besitzen. Nicht alle Details zu seinen Einsatzmöglichkeiten sind bereits veröffentlicht.

Was bedeutet Unreal Engine 5.8 für Server und Mods?

Der Engine-Wechsel wurde im öffentlichen Steam-Test auf technische Fehler geprüft. Laut Community Crunch 529 seien bereits 99,9 Prozent der Mods für die neue Engine neu aufbereitet und validiert worden. Das ist eine Herstellerangabe zum damaligen Teststand und keine Zusicherung, dass jede einzelne Mod oder jeder Server nach Veröffentlichung problemlos funktioniert.

Wann erscheint das Update?

Die Hauptankündigung nennt 5. November; eine spätere Auflistung im selben Community Crunch erwähnt 6. November für den Giganotosaurus. Eine belastbare Erklärung für die Abweichung liegt derzeit nicht vor. Deshalb übernehmen wir vorerst keinen der beiden Tage als endgültig bestätigten Veröffentlichungstermin. Der Entwickler muss den genauen Zeitpunkt klarstellen.

Wer einen privaten oder Dedicated Server betreibt, sollte vor dem Wechsel die zur finalen Fassung passenden Mod- und Serverhinweise prüfen und die eigenen Weltdaten sichern. Allgemeine Angaben zu Multiplayer und Servern findet ihr im ARK-Spielprofil.

Quellen

Studio Wildcard – Community Crunch 530 · Studio Wildcard – Community Crunch 529

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