Guide Satisfactory

Satisfactory Dedicated Server einrichten

Satisfactory Server auf Windows oder Linux: Ports 7777/8888, Server Manager, Savegame-Upload, Einstellungen und Mietserver auf aktuellem Stand.

Satisfactory
Quelle: Steam / Coffee Stain Studios

Übersicht

Datenstand: 21. August 2026. Satisfactory Dedicated Server sind aktuell nur für die PC-Version vorgesehen. Coffee Stain trennt PC und Konsolen ausdrücklich: PlayStation-5- und Xbox-Spieler können keine PC-Dedicated-Server betreten. Steam- und Epic-Spieler auf PC können dagegen gemeinsam auf demselben Server spielen.

Die aktuelle offizielle Wiki dokumentiert Windows- und Linux-Server sowie die seit Patch 1.1 relevante Portkonfiguration. Weil sich Ports und Server-API in früheren Hauptversionen geändert haben, solltet ihr bei älteren Anleitungen besonders auf den Versionsstand achten und nicht mehr benötigte Legacy-Ports ungeprüft übernehmen.

Satisfactory Server selbst hosten oder mieten?

Selfhosting ist sinnvoll, wenn ihr einen x86-64-Rechner mit guter Single-Core-Leistung, ausreichend RAM und eine frei konfigurierbare Internetverbindung habt. Ein Mietserver nimmt euch Updates, Prozessüberwachung und Netzwerkbetrieb ab. Für beide Varianten gilt: Konsolenspieler können aktuell nicht beitreten.

Dedicated Server unter Windows oder Linux installieren

Die Dedicated-Server-Binaries stehen als Steam-Tool, über SteamCMD und als Epic-Games-Store-Add-on bereit. Die offizielle Wiki empfiehlt SteamCMD für Serverinstallationen. Die aktuelle SteamCMD-App-ID lautet 1690800.

Beispiel für ein Update beziehungsweise eine Installation:

steamcmd +force_install_dir <serverordner> +login anonymous +app_update 1690800 validate +quit

Welche Ports braucht Satisfactory?

Seit Patch 1.1.0.0 benötigt ein Server standardmäßig 7777 TCP und UDP sowie 8888 TCP für Reliable Messaging. Die früher häufig genannten Ports 15000 und 15777 sind für aktuelle 1.x-Server nicht mehr die Standardkonfiguration.

Der Hauptport lässt sich mit -Port= ändern. Der Reliable-Port kann mit -ReliablePort= gesetzt werden. Liegt hinter NAT oder einer Portweiterleitung außen ein anderer TCP-Port an, dokumentiert die aktuelle Server-Wiki zusätzlich -ExternalReliablePort=. Wenn ihr Portweiterleitungen einrichtet, müssen die intern und extern verwendeten Werte zur tatsächlichen Startkonfiguration passen.

Server starten

Unter Windows kann der Server über FactoryServer.exe -log -unattended gestartet werden. Unter Linux verwendet ihr ./FactoryServer.sh. Legt für einen produktiven Betrieb einen Dienst beziehungsweise Autostart mit sauberem Stop/Restart-Verhalten an.

Server im Server Manager claimen

  1. Startet Satisfactory auf einem PC.
  2. Öffnet im Hauptmenü den Server Manager.
  3. Fügt IP-Adresse und Port des Servers hinzu.
  4. Claimt den Server.
  5. Vergebt Servername und Administrator-Passwort.

Danach könnt ihr eine neue Session starten oder ein bestehendes Savegame über den Server Manager importieren.

Bestehendes Savegame hochladen

Die offizielle Wiki beschreibt den Upload über „Manage Saves“ im Server Manager als unterstützten Weg. Lokale PC-Saves liegen standardmäßig unter %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames. Dedicated-Server-Saves werden je nach Betriebssystem in einem eigenen Server-Save-Verzeichnis gespeichert.

Passwort, Auto-Pause und Autosaves

Im Server Manager könnt ihr unter anderem Administrator-Passwort, Spieler-Passwort, Auto-Load-Session, Auto-Pause und Autosave-Verhalten verwalten. Änderungen an grundlegenden Servereinstellungen sollten bevorzugt über den unterstützten Server Manager erfolgen.

Mehr als vier Spieler

Auf PC kann die Spielerzahl über MaxPlayers in Game.ini erhöht werden. Die offizielle Wiki weist darauf hin, dass höhere Werte Stabilität, Leistung und Ressourcenverbrauch beeinflussen können. Für einen Affiliate-Vergleich ist deshalb wichtiger, welche CPU-/RAM-Ressourcen ein Anbieter tatsächlich bereitstellt, statt nur eine hohe Slotzahl zu bewerben.

Server hängt beim Laden

Ein sehr typischer Fehler ist ein nicht erreichbarer Reliable-Port. Die aktuelle Wiki weist darauf hin, dass Spieler zwar eine Verbindung beginnen können, aber dauerhaft im Ladebildschirm hängen, wenn der Reliable-Messaging-Port nicht korrekt weitergeleitet ist. Prüft deshalb sowohl 7777 als auch den konfigurierten Reliable-Port.

Server und Spielversion stimmen nicht überein

Stoppt den Server und aktualisiert ihn über denselben Installationsweg. Bei SteamCMD könnt ihr erneut app_update 1690800 validate ausführen. Wenn ein Server zuvor auf Experimental lief, kann es nötig sein, explizit auf den Public-Branch zurückzuwechseln.

Wann lohnt sich ein Mietserver?

Ein Mietserver ist vor allem für große Fabriken interessant, die unabhängig vom Host dauerhaft weiterlaufen sollen. Achtet auf CPU-Leistung, RAM, Backup-Zugriff, vollständigen Savegame-Upload, File Access und Unterstützung der aktuellen Ports. Wenn eure Gruppe auf Konsole spielt, ist ein Dedicated Server aktuell keine passende Lösung.

Nein. Coffee Stain trennt PC und Konsolen; Dedicated Server sind aktuell PC-only.

Die aktuelle offizielle Wiki nennt 7777 TCP/UDP und 8888 TCP als Standard für Patch 1.1 und neuer.

Ja. PC-Spieler von Steam und Epic können gemeinsam auf Dedicated Servern spielen.

Ja. Der unterstützte Weg führt über den Ingame-Server-Manager und den Bereich Manage Saves.

Die aktuelle offizielle Wiki nennt App-ID 1690800.

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