Build 42.21 ist jetzt im Stable-Zweig

Build 42.21 ist seit 28. September 2026 Stable. Das Update behebt Zombie-Duplikate, Chunk-Probleme sowie mehrere Multiplayer- und Splitscreen-Fehler.

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Project Zomboid – offizielles Key-Art zum Zombie-Survival-Spiel
Quelle: The Indie Stone

Übersicht

Project Zomboid Build 42.21 ist seit dem 28. September 2026 im Stable-Zweig verfügbar. Für Koop- und Server-Spieler enthält das Update mehrere wichtige Fehlerbehebungen, darunter Korrekturen für duplizierte Zombies und Zombies, die nach dem Verlassen und erneuten Betreten eines Chunks verschwinden konnten.

Zombie-Probleme im Multiplayer wurden behoben

Die offiziellen Stable-Patchnotes nennen ausdrücklich einen Fix für Zombies, die sich im Multiplayer duplizieren konnten. Ebenfalls korrigiert wurde ein Fehler, bei dem Zombies nach dem Verlassen und erneuten Betreten eines Chunks im Einzel- und Mehrspielermodus verschwanden.

The Indie Stone weist zugleich darauf hin, dass seltene Fälle verschwundener Zombies weiter beobachtet werden. Der Fix ist daher eine konkrete Verbesserung, aber keine Zusage, dass jedes verwandte Problem vollständig ausgeschlossen ist.

Weitere Multiplayer- und Splitscreen-Korrekturen

Die detaillierten 42.21-Änderungen enthalten außerdem mehrere Korrekturen für Multiplayer, Dedicated Server und Splitscreen. Dazu zählen unter anderem Verbesserungen bei Steam-Authentifizierung und Anti-Cheat, bei Fahrzeugen mit hoher Latenz sowie bei Positionsabweichungen auf unterschiedlichen Höhenebenen.

Im lokalen Splitscreen wurden unter anderem Probleme mit Statuswerten, Erfahrungspunkten, Angeln und einem möglichen Absturz beim gemeinsamen Nutzen eines Fahrzeugs korrigiert.

Server- und Modding-Funktionen wieder verfügbar

Mit 42.21 wurden die Lua-Funktionen loadstring und loadstream wieder aktiviert. Sie waren zuvor aus Sicherheitsgründen deaktiviert worden. Das ist vor allem für Server-Administratoren und Modder relevant.

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