Guide Palworld

Palworld 1.0 Server-Einstellungen erklärt

Wo liegt die PalWorldSettings.ini, welcher Port ist korrekt und welche Parameter sind in Palworld 1.0 relevant? Der Guide basiert auf Pocketpairs aktuellem Server Guide 1.0.3.

Palworld – offizielles Key-Art als Teaser für die Dedicated-Server-Einstellungen
Quelle: Pocketpair / Steam

Übersicht

Datenstand: 28. August 2026 · Pocketpair Server Guide 1.0.3 · Windows und Linux. Dieser Guide setzt einen bereits installierten Palworld Dedicated Server voraus. Falls ihr noch keinen Server habt, beginnt mit unserem Guide zum Erstellen und Mieten eines Palworld-1.0-Servers.

Für Palworld 1.0 müsst ihr zwei Ebenen auseinanderhalten: Startargumente wie -port= und die eigentlichen Welt- und Serveroptionen in PalWorldSettings.ini. Gerade bei Ports und älteren Performance-Parametern führen veraltete Anleitungen schnell in die falsche Richtung.

Wo liegt die PalWorldSettings.ini?

Pocketpair dokumentiert für die aktuelle Serverversion folgende aktive Konfigurationsdateien:

  • Windows: steamapps\common\PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini
  • Linux: steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini

Die benötigten Verzeichnisse werden erst erzeugt, nachdem der Server mindestens einmal gestartet wurde. Fehlt die Datei, kopiert ihr die mitgelieferte Vorlage:

Copy-Item steamapps\common\PalServer\DefaultPalWorldSettings.ini steamapps\common\PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini

Unter Linux:

cp steamapps/common/PalServer/DefaultPalWorldSettings.ini steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini

Wichtig: Änderungen direkt in DefaultPalWorldSettings.ini wirken laut Pocketpair nicht auf den Server. Bearbeitet die kopierte Datei im jeweiligen WindowsServer- beziehungsweise LinuxServer-Ordner.

Palworld-Port und Startargumente

Der Dedicated Server lauscht standardmäßig auf Port 8211. Mit -port= ändert ihr den tatsächlichen Listen-Port. Pocketpair dokumentiert außerdem folgende Startargumente:

ArgumentFunktion
-port=8211Listen-Port des Servers festlegen
-players=32Maximale Teilnehmerzahl per Startargument festlegen
-publiclobbyServer als Community-Server betreiben
-publicip=x.x.x.xÖffentliche IP eines Community-Servers manuell angeben
-publicport=xxxxExternen Port eines Community-Servers angeben; ändert ausdrücklich nicht den Listen-Port

Der Unterschied zwischen -port und -publicport ist entscheidend: Wenn ihr den Port ändert, auf dem der Server tatsächlich lauscht, verwendet ihr -port. -publicport beschreibt nur den externen Port für einen Community-Server.

Die wichtigsten Einstellungen in PalWorldSettings.ini

Pocketpair führt inzwischen eine große Zahl an Parametern. Für einen normalen Koop-Server sind vor allem diese Einträge relevant:

ParameterBedeutung
ServerNameName des Servers
ServerDescriptionServerbeschreibung
ServerPasswordPasswort für den Serverzugang
AdminPasswordPasswort für Administratorrechte
ServerPlayerMaxNumMaximale Zahl beitretender Spieler
CrossplayPlatformsLegt fest, welche Plattformen verbinden dürfen; Pocketpair nennt als Standard Steam, Xbox, PS5 und Mac
bIsUseBackupSaveDataAktiviert Welt-Backups; erhöht laut Pocketpair die Datenträgerlast
RCONEnabled / RCONPortRCON aktivieren und Port festlegen
RESTAPIEnabled / RESTAPIPortREST API aktivieren und deren Listen-Port festlegen

Beachtet außerdem: AllowConnectPlatform ist in der aktuellen Dokumentation ausdrücklich nicht verfügbar. Für Plattformfreigaben soll stattdessen CrossplayPlatforms verwendet werden.

Einstellungen mit Auswirkungen auf die Serverlast

Nicht jeder höhere Wert ist kostenlos. Pocketpair weist bei mehreren Parametern ausdrücklich auf zusätzliche Last hin:

  • BaseCampMaxNumInGuild: Standard 4, maximal 10; höhere Werte erhöhen die Verarbeitungslast.
  • BaseCampWorkerMaxNum: maximal 50 Pals pro Basis; höhere Werte erhöhen ebenfalls die Last.
  • PalSpawnNumRate: eine höhere Pal-Spawnrate wirkt sich auf die Performance aus.
  • MaxBuildingLimitNum: begrenzt Gebäude pro Spieler; 0 bedeutet unbegrenzt.

Wenn ihr Performanceprobleme untersucht, ändert diese Werte einzeln und dokumentiert den Ausgangswert. So könnt ihr eine problematische Änderung gezielt zurücknehmen.

Alte Performance-Startparameter nicht blind übernehmen

Viele ältere Palworld-Server-Anleitungen empfehlen pauschal -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS. Pocketpairs aktuelle Dokumentation enthält für Version 1.0 und neuer den gegenteiligen Hinweis: Das Weglassen dieser Parameter kann die Performance verbessern. Übernehmt sie daher nicht ungeprüft aus älteren Startskripten.

Typische Fehler

  • Änderungen greifen nicht: Prüft, ob ihr wirklich PalWorldSettings.ini im aktiven Config-Verzeichnis bearbeitet und nicht DefaultPalWorldSettings.ini.
  • Server ist extern nicht wie erwartet erreichbar: Verwechselt -publicport nicht mit -port. Nur -port ändert den tatsächlichen Listen-Port.
  • Spielerlimit widersprüchlich: Pocketpair dokumentiert sowohl -players= als Startargument als auch ServerPlayerMaxNum in der INI. Da die Dokumentation keine Prioritätsregel zwischen widersprüchlichen Werten nennt, solltet ihr beide Stellen nicht mit unterschiedlichen Limits konfigurieren.
  • Crossplay-Einstellung veraltet: Nutzt CrossplayPlatforms statt des als nicht verfügbar markierten AllowConnectPlatform.

Änderungen sicher zurücknehmen

Legt vor größeren Anpassungen eine Kopie eurer funktionierenden PalWorldSettings.ini an. Wenn ein neuer Wert Probleme verursacht, stellt die vorherige Datei wieder her. Für Welt-Backups stellt Pocketpair zusätzlich bIsUseBackupSaveData bereit; bei aktivierter Option legt der Server einen backup-Ordner in den Speicherdaten an.

Quellen

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