PlayStation hat am 16. September 2026 einen ersten Hands-on-Bericht zu Monster Hunter Wilds: Ascendance veröffentlicht. Gespielt wurde eine TGS-Demo mit drei Quests gegen Chatacabra, eine Boss-Variante des neuen Araketa und Teostra. Besonders konkret werden dabei erstmals die Abläufe rund um die neue Boost Action.
Boost Action lässt sich in laufende Kombos einbauen
Boost Action wird über den Boost Bracer aktiviert und verstärkt für begrenzte Zeit waffenspezifische Aktionen. Laut Hands-on lässt sich der Boost auch mitten in Kombos oder direkt nach einer Angriffsanimation auslösen. Dadurch soll sich der Wechsel in den verstärkten Zustand ohne lange Unterbrechung in bestehende Angriffsketten einfügen.
Die Boost-Anzeige füllt sich mit der Zeit und durch Treffer. Ein wichtiger Punkt für längere Angriffsketten: Zerstört ihr im Boost-Zustand eine Wunde mit einem Focus Strike, wird ein Teil der ablaufenden Anzeige wieder aufgefüllt. Damit lässt sich der Boost bei gutem Timing verlängern.
Araketa greift im Rudel an
Die Demo führte außerdem in die Skybound Eyrie. Dort wurde eine Boss-Variante von Araketa gejagt. Araketa nutzt aufgeblähte Flügel für Rückstoß und schnelle Vorstöße; die Tiere treten außerdem als Rudel auf.
Der Boss kann seine Begleiter zu aufeinanderfolgenden Angriffen koordinieren. Während eines Brüllens wird jedoch eine Schwachstelle am Hals sichtbar. Ein erfolgreicher Focus Strike kann laut Hands-on die Befehle an das Rudel unterbrechen.
Teostra bekommt neue Angriffsmuster
In der dritten Demo-Quest ging es gegen Teostra im Oilwell Basin. Neben bekannten Feuer-, Explosions- und Ansturmattacken zeigte der Elder Dragon neue Bewegungen. Beschrieben wird unter anderem ein schwerer Angriff mit beiden Vorderläufen, bei dem Teostra aufgerichtet bleibt und sich währenddessen zum Ziel ausrichten kann.
Der Bericht hebt hervor, dass Focus Mode, Wundzerstörung und Boost Action gemeinsam eingesetzt werden können. An der bekannten Gruppengröße ändert die Vorschau nichts: Für Ascendance ist bislang keine Abweichung vom Vier-Spieler-Online-Koop des Hauptspiels angekündigt.
Release bleibt für 2027 angesetzt
Monster Hunter Wilds: Ascendance ist weiterhin für 2027 angekündigt. Capcom führt die Erweiterung für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2. Ein konkretes Erscheinungsdatum gibt es noch nicht.