Escape the Backrooms hat am 27. August 2026 Patch 1.4 erhalten. Secret Mode führt das Update ausdrücklich als auf allen Plattformen verfügbar. Für Koop-Gruppen sind vor allem mehrere Fehlerbehebungen bei Crossplay, Lobby-Codes und laufenden Sitzungen relevant.
Lobby-Codes funktionieren wieder plattformübergreifend
Patch 1.4 behebt einen Fehler, durch den Lobby-Codes zwischen Plattformen nicht korrekt funktionierten. Dadurch konnten Freunde als offline erscheinen oder keine Verbindung herstellen. Zusätzlich wurden mehrere Probleme beim Beitritt zu laufenden Sitzungen korrigiert.
Auf Nintendo Switch 2 soll kein Softlock mehr auftreten, wenn ihr wiederholt die Bestätigung beim Lobby-Beitritt drückt oder einer von Steam gehosteten Lobby beitretet. Auf PS5 wurde außerdem ein Absturz beim Erstellen einer Story- oder Hub-Lobby im Offline-Modus nach einem frischen Konsolenstart behoben.
Weitere Koop-Fixes
Secret Mode nennt mehrere weitere Multiplayer-Korrekturen. Der Host soll auf der Schwierigkeit Hard nicht mehr sofort sterben, wenn ein anderer Spieler die Sitzung verlässt. Private Lobbys sollen nicht länger ohne Einladung zugänglich sein, und spät beitretende Spieler sollen für den Host wieder korrekt in der Spielerliste erscheinen.
Auch ein Fehler beim Einstieg in ein bereits laufendes Level 188 wurde korrigiert, durch den Spieler durch die Welt fallen konnten. Beim Push-to-Talk soll zudem kein Mikrofon-Echo mehr auftreten.
Level 421 kommt neu hinzu
Neben den Netzwerk-Korrekturen ergänzt Patch 1.4 Level 421 (Plastic Mariana). Dazu kommen zwei neue Entitäten sowie eine weitere Entitätsvariante.
Escape the Backrooms unterstützt Online-Koop für bis zu vier Spieler und Crossplay zwischen PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Secret Mode bestätigt diesen plattformübergreifenden Pool auch für die Switch-2-Fassung. Patch 1.4 ändert die Spielerzahl nicht, beseitigt aber mehrere Fehler, die den plattformübergreifenden Beitritt beeinträchtigen konnten.