7 Days to Die Patch V1.2 im Rückblick

Historischer Rückblick auf Patch V1.2 vom 10. Dezember 2024, mit dem 7 Days to Die Crossplay für PC, PS5 und Xbox Series X|S einführte.

7 Days to Die
Quelle: 7daystodie.com

Übersicht

Historischer Hinweis: Dieser Beitrag behandelt den Crossplay-Patch V1.2 vom 10. Dezember 2024. Der aktuelle stabile Spielstand ist inzwischen V3.1.0, den The Fun Pimps am 27. Juli 2026 für PC, PlayStation und Xbox veröffentlicht haben. Wenn ihr 7 Days to Die heute plattformübergreifend spielen möchtet, nutzt unseren aktuellen Guide Crossplay – PC, PS5 und Xbox zusammen spielen. Dort findet ihr auch die aktuellen Anforderungen für Dedicated Server.

Mit V1.2 führte The Fun Pimps Ende 2024 Crossplay zwischen der aktuellen PC-Version, PlayStation 5 und Xbox Series X|S ein. Der folgende Artikel dokumentiert den damaligen Stand und die Änderungen dieses Updates.

V1.2 führte Crossplay für PC, PS5 und Xbox Series X|S ein

Mit V1.2 konnten Spieler der aktuellen PC-Version, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erstmals plattformübergreifend zusammenspielen. Für PC-Hosts verlangte The Fun Pimps dabei aktiviertes Crossplay und EAC; für Crossplay-Partien galten außerdem ein Limit von acht Spielern und die damals dokumentierten Weltgrößen-Vorgaben.

Diese Angaben beschreiben den Stand von V1.2 im Dezember 2024. Für die heute gültige Einrichtung und Dedicated-Server-Anforderungen nutzt unseren aktuellen Crossplay-Guide.

Weitere Konsolenänderungen in V1.2

Neben Crossplay brachte V1.2 mehrere Änderungen für die damaligen Konsolenfassungen. Dazu gehörten Random World Generation mit den für das Update dokumentierten Weltgrößen, zusätzliche Grafikoptionen einschließlich AMD FidelityFX Super Resolution sowie Rendering- und Performance-Anpassungen.

Diese Punkte gehören zur Versionshistorie von V1.2; sie sind keine Aussage darüber, welche Grafik- oder Weltoptionen im aktuellen V3.1-Stand heute unverändert gelten.

Weitere Änderungen und Fehlerbehebungen

V1.2 überarbeitete außerdem Modelle und Sounds und enthielt zahlreiche Fehlerkorrekturen. The Fun Pimps dokumentierte unter anderem Anpassungen an Zombie- und Sleeper-Spawns sowie Fixes für verschiedene Abstürze und Darstellungsprobleme.

Für aktuelle Fehler oder Performance-Probleme ist diese Liste nicht mehr maßgeblich; sie dokumentiert ausschließlich den Stand des damaligen V1.2-Patches.

Was aus den damaligen Plänen geworden ist

Der bei V1.2 noch angekündigte Ausbau des Crossplays ist inzwischen umgesetzt und mehrfach weiterentwickelt worden. Dedicated Server können heute Crossplay unterstützen, müssen dafür aber die von The Fun Pimps vorgegebenen Servereinstellungen einhalten.

Der aktuelle Stand dieses Beitrags ist deshalb bewusst historisch: Für die Einrichtung einer heutigen Crossplay-Runde und die aktuell gültigen Serveranforderungen verweisen wir auf unseren laufend geprüften Crossplay-Guide. Dort ist auch der aktuelle Stable-Stand V3.1.0 berücksichtigt.

Lasst uns wissen ob euch der Inhalt gefallen hat!

Euer Feedback hilft uns, den Inhalt von coop-legends.de zu verbessern.

Danke für dein Feedback!

Haben wir etwas vergessen? Gebt uns Bescheid!