We Were Here Forever: Mikrofon und Walkie-Talkie reparieren

Hört ihr euren Koop-Partner nicht? Prüft Walkie-Talkie-Bedienung, Windows-Mikrofon, Xbox-Party und die Spieleinstellungen.

Düstere Schlosskulisse aus We Were Here Forever
Quelle: Total Mayhem Games / Steam

Übersicht

In We Were Here Forever ist die Verständigung über das Walkie-Talkie ein Teil der Koop-Rätsel. Wenn ihr den Partner nicht hört oder das Mikrofon ausfällt, prüft zuerst die Funkbedienung, danach Eingabe- und Ausgabegeräte. Diese Anleitung gilt für die PC- und Konsolenfassungen, soweit die jeweiligen Schritte zutreffen. Grundlage ist der offizielle Supportbeitrag von Total Mayhem Games, aktualisiert am 8. Juni 2026 und am 7. November 2026 abgerufen. Ein eigener Gerätetest liegt nicht vor.

Walkie-Talkie richtig benutzen

  1. Prüft, ob wirklich nur eine Person gleichzeitig spricht beziehungsweise sendet.
  2. Lasst die Sprechtaste los, wenn ihr zuhört. Laut Entwickler können sich beide nicht hören, wenn sie zur selben Zeit sprechen oder beide gleichzeitig die Taste gedrückt halten.
  3. Testet eine kurze, wechselnde Unterhaltung mit klaren Pausen.

Wenn die Stimmen so wieder ankommen, war die gleichzeitige Übertragung die Ursache; ihr müsst keine Systemeinstellungen ändern.

PC-Mikrofon und Ingame-Audio prüfen

  1. Öffnet die Windows-Audioeinstellungen und wählt das tatsächlich verwendete Mikrofon als Standardgerät. Der Entwickler empfiehlt, zusätzliche ungenutzte Mikrofone zu deaktivieren.
  2. Wählt dasselbe Mikrofon auch in den Audioeinstellungen des Spiels aus. Achtet auf ausreichend hohe Eingangs- und Wiedergabepegel.
  3. Entfernt testweise nicht benötigte USB-Geräte, die Eingaben oder Audio stören könnten. Bei Headsets kann auch das Trennen und erneute Anschließen helfen.
  4. Kontrolliert, dass ihr euren Mitspieler nicht versehentlich stummgeschaltet oder blockiert habt.
  5. Nutzt beim Verbinden nach Möglichkeit Invite a Friend (Freund einladen) statt Create a Room (Raum erstellen). Diesen alternativen Einladungsweg empfiehlt der Entwickler bei Tonproblemen ausdrücklich.

Prüft nach jedem Schritt, ob Sprache wieder ankommt, statt alle Einstellungen gleichzeitig zu verändern. Habt ihr das Mikrofon nur für die Fehlersuche gewechselt, könnt ihr anschließend eure ursprüngliche Windows-Standardauswahl wiederherstellen.

Xbox-Party-Chat und Konsoleneinstellungen

Wenn ihr auf Xbox in einer Party seid, kann die Sprachübertragung dieser Party zugewiesen sein statt dem Ingame-Funk. Testet deshalb, die Xbox-Party zu verlassen beziehungsweise die Audiozuweisung zu ändern. Kontrolliert außerdem die Privatsphäre-Einstellungen der Konsole: Sprachkommunikation muss erlaubt sein. Prüft das Headset und ob der Partner in der Freundesliste oder im Spiel blockiert oder stummgeschaltet wurde.

Wenn die Verbindung zum Sprachserver scheitert

Der Entwickler nennt auch Router- und Netzwerkfilter als mögliche Ursache. Bevor ihr Ports freigebt, prüft die einfachen Geräte- und Einladungsschritte sowie die vorhandenen Firewall-Regeln. Die Supportseite verweist für weitere Netzwerkanforderungen auf die Dokumentation der verwendeten Sprachdienste, liefert aber keine für jedes Gerät gültige kurze Portliste. Tragt daher keine geratenen Portnummern in euren Router ein.

Je nach Land können Einschränkungen der verwendeten Sprachserver bestehen. Die Entwicklerhilfe beschreibt bei We Were Here Forever für einen konkreten Voice-Server-Fehler auch die Option, das Fehlerfenster zu schließen und mit externer Sprachkommunikation weiterzuspielen; dies ist keine allgemeine Reparatur und gilt nicht pauschal für andere Teile der Reihe.

Wenn weiterhin kein Ton ankommt

Testet euer Mikrofon separat in einer anderen Anwendung, um einen Gerätefehler von einem Spielfehler abzugrenzen. Funktioniert es dort, aber nicht in We Were Here Forever, notiert PC-/Konsolenplattform, benutztes Headset, Audioeinstellungen und möglichst die genaue Fehlermeldung für eine Supportanfrage. Wiederholt keine Änderungen an Konten oder Routern, die keinen Bezug zum beobachteten Fehler haben.

Stand der Quellenprüfung: 7. November 2026. Offizielle Hilfeschritte; kein eigener Test mit dokumentierter Spielversion und Audiohardware.

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