Valheim 1.0 erscheint am 9. September 2026. Iron Gate beendet damit die Early-Access-Phase und veröffentlicht zugleich das Deep-North-Biom. Neu hinzu kommen PlayStation 5 und Nintendo Switch 2; zwischen allen unterstützten Plattformen ist vollständiges Crossplay angekündigt. Eine konkrete Uhrzeit für die Veröffentlichung nennt Iron Gate bislang nicht, deshalb ist der Termin als ganztägiges Release-Event eingetragen.
Plattformen zum Release
Ab Version 1.0 ist Valheim laut offiziellem Valheim-1.0-FAQ für Windows, Linux, macOS, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 erhältlich. Auf PC nennt Iron Gate Steam, den Microsoft Store und Humble; auf macOS zusätzlich den Mac App Store.
Crossplay und Spielerzahl
Valheim 1.0 unterstützt vollständiges Crossplay zwischen allen Plattformen. Die maximale Spielerzahl bleibt unverändert: Eine Welt beziehungsweise ein Server unterstützt ein bis zehn Spieler. Damit können bestehende PC- und Xbox-Gruppen ab dem Release auch mit Spielern auf PS5 und Nintendo Switch 2 zusammenspielen.
Deep North und bestehende Welten
Der Schwerpunkt von Version 1.0 liegt auf dem Deep North. Bestehende Spielstände bleiben nutzbar. Für bereits vorhandene Welten gilt jedoch eine wichtige Einschränkung: Die neue Biom-Generierung funktioniert nur in Gebieten korrekt, die zuvor noch nicht erkundet wurden. Iron Gate empfiehlt deshalb einen neuen Durchlauf, wenn ihr das vollständige 1.0-Erlebnis ohne bereits generierte Bereiche spielen wollt.
Dedicated Server und Koop-Welten
Valheim bleibt auf gemeinsame Welten mit bis zu zehn Spielern ausgelegt. Bestehende Server und Saves sollen grundsätzlich weiter nutzbar sein. Vor dem Update solltet ihr bei modifizierten Servern allerdings damit rechnen, dass Mods zunächst nicht funktionieren: Iron Gate bietet keinen offiziellen Mod-Support und garantiert daher keine Kompatibilität mit Version 1.0 zum Release.
Achievements und Cheats
Version 1.0 führt Achievements ein. Deren Statistik beginnt erst ab Installation der 1.0-Version. Bereits früher erledigte Aufgaben werden daher nicht automatisch vollständig rückwirkend angerechnet. Viele Cheats und Devcommands markieren Charaktere beziehungsweise Welten außerdem für die Achievement-Sperre; einige Ausnahmen wie „freefly“ nennt Iron Gate ausdrücklich.
Cross-Save bleibt eingeschränkt
Crossplay bedeutet nicht automatisch plattformübergreifende Save-Synchronisierung. Xbox-Spielstände lassen sich auf einem PC verwenden, wenn Valheim dort über den Microsoft Store gestartet wird. Darüber hinaus bestätigt Iron Gate keine allgemeine Cross-Save-Synchronisierung zwischen Plattformen.
Downloadgröße und Preis
Iron Gate nennt für Version 1.0 eine geschätzte Downloadgröße von etwa 4,3 GiB auf den meisten Plattformen. Für Xbox One werden rund 3,0 GiB genannt, für Mac App Store und Microsoft Store etwa 6,5 GiB. Der neue Listenpreis soll bei 29,99 US-Dollar liegen; regionale Preise können abweichen. Wer Valheim bereits im Early Access besitzt, muss das Spiel nicht erneut kaufen.
Kein Public Test Branch vor dem Release
Für Version 1.0 wird es vor dem 9. September keinen öffentlichen Testzweig geben. Iron Gate begründet das damit, dass alle Spieler die neue Version gleichzeitig erleben sollen.
Was ihr vor dem 9. September prüfen solltet
- Bei bestehenden Welten möglichst unerforschte Bereiche im Deep North belassen.
- Bei modifizierten Servern mit vorübergehenden Kompatibilitätsproblemen rechnen.
- Server und Clients am Release-Tag auf denselben Versionsstand bringen.
- Bei plattformübergreifenden Gruppen beachten, dass Crossplay vollständig unterstützt wird, Cross-Save aber nur eingeschränkt.
Alle bestätigten Release-Angaben stammen aus der offiziellen Release-Ankündigung und dem offiziellen Valheim-1.0-FAQ.