The First Descendant Patch 1.4.1 ist live

Patch 1.4.1 bringt neue Trials-Rundenbelohnungen, Balance-Anpassungen und Multiplayer-Fixes. Hotfix 1.4.1b folgte am 28. August.

The First Descendant – offizielles Key-Art
Quelle: NEXON Games

Übersicht

NEXON Games hat am 27. August 2026 Patch 1.4.1 für The First Descendant auf Steam, Xbox und PlayStation 5 veröffentlicht. Das Update überarbeitet mehrere Descendants, ergänzt feste Rundenbelohnungen für Trials und behebt Fehler in Karel's Mothership, Onslaught sowie beim Party-Fortschritt.

Trials vergeben jetzt Belohnungen pro Runde

Für Trials wurden neue Round Completion Rewards ergänzt. Je nach Runde gibt es unter anderem Precision Ion Accelerators, Dimension Analyzer, Nano Compound, Quantum Crystal, Energy Control Core, Archive Shards, Core Amplifier und Void Abyss Metal Fragments.

Zusätzlich wurden Gegner in bestimmten Trials-Zonen enger gruppiert. Mehrere Variable Codes wurden korrigiert; NEXON erhöht dabei teilweise ihre Basiswerte, damit die Fixes nicht zu stark als Nerf wirken.

Karel's Mothership und Onslaught erhalten Multiplayer-Fixes

Patch 1.4.1 behebt einen Fehler, durch den Monster in Onslaught Stage 1 fehlerhaft spawnen konnten. In Karel's Mothership wurden Stellen korrigiert, an denen Spieler festhängen konnten. Außerdem soll die Monster-KI im Multiplayer dort nicht mehr zeitweise aussetzen.

Auch die Battle-Pass-Aufgabe „Join a Party“ wurde angepasst: Sie erkennt jetzt sowohl Party-Finder-Beitritte als auch manuelle Einladungen über das Social-Menü.

Raven, Keelan und Yujin werden angepasst

Raven erhält mehrere Skill-Anpassungen, darunter eine kürzere Abklingzeit für Raven Feather und höhere Trace Activation Damage bei Shadow Shot und Shadow Step. Keelans Tremor stellt beim Einsatz künftig 50 Prozent Schild wieder her. Bei Yujin wurde die Reihenfolge seiner passiven Effekte beim Wiederbeleben von Verbündeten angepasst.

Hotfix 1.4.1b folgte am 28. August

Am 28. August 2026 veröffentlichte NEXON zusätzlich Hotfix 1.4.1b. Er korrigiert einen Fehler, durch den der zusätzliche Schaden der Trials-Variable-Codes HP Imprint und Shield Imprint ungewöhnlich stark ansteigen konnte.

Quellen

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