Project Zomboid erhöht Server-Limit auf 254 Spieler

Build 42.20.3 verbessert die Multiplayer-Serverlimits und unterstützt bis zu 254 Spieler. Aktuell läuft Stable 42.20.4.

Project Zomboid – offizielles Key-Art zum Zombie-Survival-Spiel
Quelle: The Indie Stone

Übersicht

Project Zomboid unterstützt seit dem Stable-Hotfix 42.20.3 vom 17. August 2026 Server mit bis zu 254 Spielern. The Indie Stone hat dafür die Verarbeitung der Server-Spielerlimits überarbeitet. Administratoren können außerdem weiterhin beitreten, wenn ein Server bereits voll ist.

254 Spieler statt bisher 100

Für große Community- und Dedicated-Server ist das eine relevante Änderung. Die zuvor dokumentierte Grenze von 100 Spielern ist damit überholt. Wir haben deshalb sowohl unser Project-Zomboid-Spielprofil als auch den Server-Finder auf den neuen bestätigten Höchstwert aktualisiert.

Der Hotfix behebt außerdem einen Fehler, durch den Clients beim Laden einer Karte dauerhaft bei „Loading Map“ hängen bleiben konnten.

Hotfix verbessert Stabilität und Speicherverbrauch

42.20.3 adressiert zusätzlich mehrere Ursachen für Speicherlecks, die mit längeren Spielsitzungen zu Leistungseinbrüchen und Abstürzen führen konnten. The Indie Stone nennt außerdem weitere Speicheroptimierungen sowie Korrekturen für schwarze oder graue Flächen beim schnellen Reisen durch die Spielwelt.

42.20.4 ist inzwischen die aktuelle Stable-Version

Die offizielle Versionsanzeige von Project Zomboid führt am 30. August 2026 bereits 42.20.4 als Stable Build. Die mit 42.20.3 eingeführte Unterstützung für bis zu 254 Spieler wird dadurch nicht zurückgenommen.

Für Serverbetreiber ist deshalb vor allem wichtig, dass Spiel- und Serverversion weiterhin zusammenpassen und die tatsächliche Hardwareleistung für sehr große Spielerzahlen ausreichend dimensioniert sein muss. Die Zahl 254 beschreibt die vom Spiel unterstützte Obergrenze, nicht automatisch eine sinnvolle Größe für jeden Server.

Quellen

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