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Once Human 3.1.1 behebt Fehler auf Custom-Servern und Schiffen

Die Korrekturen vom 23. Oktober betreffen Custom-Server, Schiffsbewegungen und Gruppenfunktionen im neuen Isles-of-Abyss-Szenario.

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Offizielles Once-Human-Motiv zu RaidZone mit Spielfigur vor einer Anomalie
Quelle: NetEase – Once Human: RaidZone, offizielles News-Motiv

Übersicht

Für Once Human wurden am 23. Oktober 2026 weitere Fehlerkorrekturen zu Version 3.1.1 dokumentiert. Starry Studio nennt Probleme beim Beitritt zu Custom-Servern, Positionsrücksetzungen auf bewegten Schiffen und Aufgaben in Isles of Abyss. Außerdem wird das Teamsystem im neuen Szenario früher freigeschaltet. Grundlage ist die offizielle Korrekturliste.

Welche Fehler sind für gemeinsame Sessions wichtig?

Auf Custom-Servern erschien eine Warnung über doppelte Charakternamen in bestimmten Fällen nicht korrekt, was den Serverbeitritt verhindern konnte. Dieser Fehler steht auf der Liste der behobenen Probleme. Auf Schiffen konnte es während der Fahrt zu Lags oder Positionsrücksetzungen kommen; auch dafür meldet der Entwickler einen Fix. Außerdem beschreibt er einen Fehler, bei dem ein Schiff stecken blieb und Figuren an einen falschen Ort teleportiert wurden.

Für Isles of Abyss: RaidZone nennt Starry Studio fehlende Memetics auf Custom-Servern. In der Custom-Server-Version von Isles of Abyss ließ sich die Aufgabe Head to a New Area teilweise nicht abschließen; sie wurde ebenfalls korrigiert.

Teams werden früher freigeschaltet

Die Freischaltbedingung für das Teamsystem in Isles of Abyss wurde von Technologiestufe 2 auf Stufe 1 gesenkt. Das ist eine direkte Änderung für Spieler, die möglichst früh mit anderen gemeinsam loslegen möchten. Die Patchnotes nennen dagegen keine Änderung der maximalen Gruppengröße oder der Crossplay-Unterstützung.

Unsere Once-Human-Spielseite bündelt die übrigen Koop-Informationen.

Quelle

Starry Studio – Fehlerkorrekturen zu Version 3.1.1 vom 23. Oktober 2026.

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