Not Quite Dead: November-Update angekündigt

Für den 5. November sind drei Dungeons, neue Basis-Elektrik, Kartenmarkierungen und Multiplayer-Verbesserungen angekündigt.

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Not Quite Dead: Open World Survival – Survival-Landschaft
Quelle: Steam / Voidecho Studio

Übersicht

Für den 5. November 2026 hat Voidecho Studio ein großes Early-Access-Update für Not Quite Dead: Open World Survival angekündigt. Vorgesehen sind drei neue Dungeons, zusätzliche Orte, neue Ausrüstung, ein Stromsystem für die Basis und Multiplayer-Verbesserungen. Zum Redaktionsschluss lag uns noch keine gesondert verifizierte Bestätigung vor, dass der Patch bereits veröffentlicht wurde. Quelle: Entwicklerankündigung auf Steam vom 15. Oktober.

Neue Dungeons und Ausrüstung für gemeinsame Erkundungen

Der Entwickler kündigt drei unterschiedliche Dungeon-Orte mit schwierigeren Begegnungen und zusätzlicher Beute an. Eine der Umgebungen soll an ein Labor erinnern. Auch neue Waffen, Rüstung, weitere Points of Interest und zusätzliche Fähigkeiten für den Charakterfortschritt sind vorgesehen. Ein Menü zum leichteren Auffinden von Dungeons wurde als Planung erwähnt, nicht als sicher verfügbare Funktion.

Was sich für Koop-Gruppen ändern soll

Das Update soll allgemeine Multiplayer-Korrekturen und Leistungsverbesserungen bringen; konkrete Fehlerbehebungen nennt die Vorschau nicht. Deshalb lässt sich daraus weder ein bestimmter Koop-Fix noch eine neue Spielergrenze ableiten. Für die gemeinsame Erkundung sind außerdem dauerhafte persönliche Kartenmarkierungen angekündigt, deren Beschriftung und Anzeige am Kompass konfigurierbar sein sollen.

Auch die Basis-Elektrik wird als kommendes System beschrieben. Welche Stromverbraucher zum Start tatsächlich funktionieren und ob bestehende Spielstände Besonderheiten benötigen, geht aus dieser Ankündigung nicht eindeutig hervor. Bis zur Veröffentlichung der vollständigen Patchnotes sollten Gruppen das Update daher als geplant behandeln.

Quelle

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