Ascendance zeigt Skybound Eyrie, neue Monster und Boost Action

Capcom zeigt neue Details zu Monster Hunter Wilds: Ascendance. Die Erweiterung bringt 2027 auf PS5 ein neues Gebiet, neue Monster und die Boost Action.

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Monster Hunter Wilds Ascendance – offizielles Motiv zum neuen Gebiet und den Monstern
Quelle: Capcom / Sony Interactive Entertainment via PlayStation Blog

Übersicht

Capcom hat am 3. September 2026 neue Details zu Monster Hunter Wilds: Ascendance veröffentlicht. Die große Erweiterung für Monster Hunter Wilds soll 2027 für PlayStation 5 erscheinen und führt mit der Skybound Eyrie ein neues Gebiet, neue Monster sowie die neue Boost Action ein. Für den Einstieg in die Erweiterung benötigt ihr das Hauptspiel, Hunter Rank 40 und den Abschluss der Quest „Awaking From a Dream“.

Skybound Eyrie erweitert die Forbidden Lands

Ascendance setzt die Geschichte nach dem Ende von Monster Hunter Wilds fort. Ausgangspunkt ist das Auftauchen des Elder Dragon Lao-Shan Lung. Die Handlung springt anschließend mehrere Jahre weiter, während die Expedition ihre Stellung ausbaut und sich auf eine mögliche Rückkehr vorbereitet.

Mit der Skybound Eyrie kommt ein neues Gebiet oberhalb der Wolken hinzu. Capcom beschreibt dort offene Landschaften, alte Ruinen und neue endemische Lebensformen. Gleichzeitig breiten sich Guardian Monsters in neue Lebensräume aus und weitere Elder Dragons tauchen in den Forbidden Lands auf.

Araketa und Gundoraja sind neu bestätigt

Zu den neu gezeigten Monstern gehört Araketa, ein Bird Wyvern, der in Gruppen durch die Luft zieht und starke Luftströme nutzt. Ebenfalls neu ist Gundoraja, ein Elder Dragon, der Sturmwolken kontrolliert.

Capcom bestätigt außerdem Lao-Shan Lung als wichtigen Bestandteil der neuen Geschichte. Eine spielbare Ascendance-Demo mit einer Jagd gegen Araketa soll auf der Tokyo Game Show 2026 gezeigt werden.

Boost Action erweitert alle 14 Waffenarten

Neu ist der Boost Bracer, der über die Slinger-Ausrüstung zusätzliche Aktionen ermöglicht. Während eines temporären Boosts werden die Eigenschaften der jeweiligen Waffe verstärkt. Laut Capcom sind alle 14 Waffenarten berücksichtigt; weitere Fähigkeiten und Mechaniken sollen später vorgestellt werden.

Was Koop-Gruppen bisher wissen

Für Koop-Spieler nennt die heutige Ascendance-Ankündigung keine Änderungen an Spielerzahl, Matchmaking oder Crossplay. Diese Punkte sind für die Erweiterung damit derzeit nicht neu bestätigt.

Bestätigt sind dagegen die Zugangsvoraussetzungen: Ascendance benötigt das Hauptspiel. Zum Start müsst ihr Hunter Rank 40 erreicht und die Quest „Awaking From a Dream“ abgeschlossen haben, um die neue Geschichte und den Master Rank zu beginnen.

Für andere Plattformen als PlayStation 5 nennt der heute veröffentlichte Capcom-Beitrag keine bestätigte Ascendance-Version. Weitere Plattformen sind damit derzeit nicht bestätigt.

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