Nur einen Tag nach dem Early-Access-Start von Main Sequence hat Tumbling Dumpling Studio am 13. November 2026 Hotfix 0.1.0.107 veröffentlicht. Der Patch beseitigt mehrere Fehler, die für den gemeinsamen Fabrikbau wichtig sind: Dazu zählen eine mögliche Desynchronisierung beim Laden und fehlende Anzeigen bei Spielern, die einer Multiplayer-Partie beigetreten sind.
Desynchronisierung bei aktivem Bergbaulaser
Laut offiziellen Patchnotes konnte das Laden eines Speicherstands mit aktiviertem Bergbaulaser zu einem Synchronisationsfehler führen. Dieser Fall ist in Version 0.1.0.107 als behoben aufgeführt. Das ist besonders für gemeinsame Produktionswelten relevant, in denen Fördertechnik und Rohstoffabbau dauerhaft laufen.
Kartenmarker und HUD-Daten für Gäste repariert
Weitere Korrekturen betreffen fehlende Kartenmarkierungen bei Multiplayer-Clients sowie nicht sichtbare HUD-Daten zu Asteroiden und Maschinen. Entfernungsangaben für Ziele in anderen Sternensystemen werden nun auch außerhalb des Bildschirms in Lichtjahren angezeigt. Zusätzlich wurde ein fehlendes Symbol für den persönlichen Abfallspeicher beim Öffnen eines Demo-Spielstands korrigiert.
Was der Hotfix nicht bestätigt
Die Patchnotes sind keine pauschale Garantie, dass alle Multiplayer-Probleme beseitigt wurden. Eine maximale Koop-Spielerzahl nennt der Entwickler darin nicht. Unsere Release-News vom 12. November bleibt als Hintergrund erhalten; der neue Beitrag dokumentiert ausschließlich die Fehlerbehebungen der konkreten Version.