Lightyear Frontier hat am 4. November 2026 die Vollversion 1.0 auf PC via Steam und Xbox Series X|S erhalten. Das bestätigen FRAME BREAK und der Steam-Store. Das Farmspiel mit Mechs lässt euch mit bis zu vier Personen online eine gemeinsame Farm auf einem fremden Planeten aufbauen. Die Version 1.0 bringt neue Gebiete, den Abschluss der Geschichte und zahlreiche Änderungen am Fortschritt.
Zwei neue Regionen und das Ende der Geschichte
Mit Sandswept Highlands und Hollow Marsh werden zwei neue Bereiche zugänglich. Die Entwickler haben außerdem das Finale der Haupthandlung, zusätzliche Mech-Anpassungen und überarbeitete Landwirtschaft an. Verbessert wurden unter anderem die Automatisierung und das Abliefern von Aufträgen: Mehrere Lieferungen können künftig in eine Warteschlange gesetzt werden.
Für gemeinsam wirtschaftende Gruppen ist besonders relevant, dass die bestehenden Spielstände erhalten bleiben. Laut offizieller FAQ müsst ihr nicht neu anfangen, um 1.0 zu spielen. FRAME BREAK empfiehlt einen Neustart allerdings optional, weil die Entwicklung und Balance des Spiels deutlich verändert wurden.
Was ändert sich beim Bauen und auf der Farm?
Ein neuer Planungsmodus erlaubt es, Bauwerke zunächst als Hologramme zu platzieren, ohne sofort Materialien einzusetzen. Mehrstufige Produktionsstationen wie Drone Stations, Fuel Mixers und Seed Extractors versorgen größere Farmen. Dazu kommen neue Dekorationen, Mech-Upgrades, verbesserte Kartenmarkierungen sowie Änderungen an der Anhängersteuerung.
Welche Plattformen und welche Releasezeit?
Die 1.0-Version ist für Windows-PC via Steam und Xbox Series X|S veröffentlicht. Der Steam-Store nennt den 4. November 2026 als Erscheinungsdatum. Die ursprüngliche Terminankündigung ist durch die Release-Bestätigung ersetzt. Versionen für PlayStation 5 oder Nintendo Switch 2 sind ausdrücklich noch nicht bestätigt. Steam führt Online-Koop mit bis zu vier Spielern und kennzeichnet das Spiel mit Cross-Platform Multiplayer; welche konkreten Plattformkombinationen laut dem Stand der Quellen funktionieren, wird in der Release-FAQ nicht im Detail erläutert.
Fehlerkorrekturen für Multiplayer-Sitzungen in 1.0
Die vollständigen offiziellen 1.0-Patchnotes nennen mehrere relevante Korrekturen: Ein Fehler konnte nach einem fehlgeschlagenen Online-Beitritt alle weiteren Versuche bis zum Neustart blockieren. Außerdem wurden Clients beim Verbinden mit Welten mit sehr großen Feldern oder vielen zerstörten Pflanzen teils sofort hinausgeworfen. Beide Probleme sollen mit Version 1.0 behoben beziehungsweise entschärft sein. Geteilte Spielstände werden nun im Sitzungsbrowser korrekt als online angezeigt; bei gespeicherten Daten gibt es zusätzliche Schutzmaßnahmen gegen Beschädigung. Für jeden dieser Punkte handelt es sich um Angaben des Entwicklers, nicht um einen unabhängigen Koop-Test.
Den offiziellen Trailer könnt ihr hier ansehen:
Aktualisiert am 5. November 2026: FRAME BREAK bestätigt, dass Version 1.0 seit 4. November 2026 auf Steam und Xbox veröffentlicht ist. Der ausführliche offizielle Changelog enthält zusätzliche Fehlerbehebungen für Gruppen. Die Veröffentlichung ist bestätigt, eine eigene Koop-Testsitzung wurde nicht durchgeführt.
Quellen
FRAME BREAK – 1.0 FAQ und Releaseankündigung · FRAME BREAK – Building, Constructs & Decorations, 23.10.2026 · FRAME BREAK – Pressemitteilung, 29.09.2026