Killing Floor 3 bekommt Quality-of-Life-Update

Killing Floor 3 hat am 3. September 2026 ein Quality-of-Life-Update erhalten. Es verbessert unter anderem Scoreboard, Weekly-Auswahl, Shader-Verarbeitung sowie Waffen-, Perk- und Zed-Balance.

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Eine Kampfszene aus Killing Floor 3
Quelle: Steam / Tripwire Interactive

Übersicht

Killing Floor 3 hat am 3. September 2026 sein September Quality of Life Update erhalten. Der offizielle Changelog enthält Verbesserungen an Bedienung und Shader-Verarbeitung, Balance-Änderungen bei Perks, Waffen und Zeds sowie mehrere Multiplayer- und Stabilitätskorrekturen. Er führt sowohl PC- als auch konsolenspezifische Fixes auf.

Scoreboard und Weeklies werden flexibler

Das Scoreboard ist nun vom Pause-Bildschirm getrennt. Dadurch lässt es sich während des laufenden Spiels öffnen, ohne die Bewegung zu stoppen. Bei Weekly-Herausforderungen könnt ihr außerdem die Schwierigkeit auswählen, etwa Hell on Earth.

Shader und Verbindungsprobleme

Tripwire hat die Shader-Kompilierung überarbeitet. Audio-Stottern und Frame-Hitches durch laufende Kompilierung sollen reduziert werden; benötigte Shader werden während des Spiels priorisiert und der erste Start nutzt die verfügbaren CPU-Kerne zur Vorbereitung.

Für den Koop nennt der Changelog mehrere konkrete Fehlerbehebungen: Ein Server-Absturz wurde behoben, ebenso Verbindungsverluste in Survival auf Hell on Earth. Ein weiterer Fix betrifft Spieler, die mit frischen Shadern als sechster Spieler erstmals spät einer Karte beitraten und dabei die Serververbindung verlieren konnten.

Matchmaking und Ready-up erhalten Fixes

Der Patch korrigiert unter anderem verspätete Übergänge zum Ready-up-Bildschirm beim Beitritt über die Freundesliste sowie Fehler bei Kartenwahl und Matchmaking-Anzeige. Auf Konsolen soll das Operational Budget beim ersten Laden des Ready-up-Bildschirms nicht mehr fälschlich mit 0 angezeigt werden.

Perks, Waffen und Zeds wurden angepasst

Neben den technischen Änderungen hat Tripwire mehrere Werte überarbeitet. Einige Gunslinger-Skills wurden abgeschwächt, Ground Fire verbessert und mehrere Ninja-Gadget-Probleme behoben. Weitere Änderungen betreffen unter anderem Husk-Fähigkeiten, Sharpshooter-, Medic-, Firebug- und Engineer-Skills sowie einzelne Waffen.

Wer feste Rollen oder Builds in einer Koop-Gruppe nutzt, findet die exakten Zahlen und Einzeländerungen im offiziellen Changelog von Tripwire.

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