Helldivers 2: Neue giftige Terminiden

Seit dem 3. November gibt es Giftige Plünderer und Speier sowie Bug-Höhlen in weiteren Biomen. Das ist im Koop zu beachten.

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Helldivers 2 – Soldaten im Einsatz
Quelle: Arrowhead Game Studios / Sony

Übersicht

Seit dem 3. November 2026 gibt es in Helldivers 2 zwei neue giftige Terminiden und weitere Höhlenstandorte. Der Giftige Plünderer und der Giftige Speier können Helldivers vergiften und in ihrer Bewegung einschränken. Terminiden-Höhlen tauchen nun in zusätzlichen Biomen auf, darunter Wüsten- und Eisgebiete. Das hat Arrowhead Game Studios im offiziellen PlayStation Blog beschrieben.

Neue Gegner und Vergiftung

Der Giftige Plünderer ist schneller als seine gewöhnliche Variante, aber vergleichsweise empfindlich. Sein Biss verursacht Gift. Der größere Giftige Speier verfügt über Netzspucke, die Getroffene am Sprinten hindert. Während sein Kopf mittel gepanzert ist, ist sein Hinterleib ungepanzert. Wird dessen Netzbeutel zerstört, löst er eine Explosion aus, die auch Helldivers in der Nähe festsetzen kann.

Vergiftung ist im HUD an einem neuen Symbol zu erkennen. Bei leichter Vergiftung nehmen Sichtbeeinträchtigung und Schaden über Zeit zu. Bei starker Vergiftung steigt der Schaden und Sprinten ist nicht mehr möglich. Laut Entwickler heilen Stims den Zustand.

Mehr Höhlen auf weiteren Planeten

Die zusätzlichen Terminiden-Höhlen verändern Einsätze in weiteren Biomen. In den beengten Passagen können Trupps Gegner schlechter aus der Ferne erkennen. Wer ein betroffenes Teammitglied retten möchte, sollte Stims bereithalten und die Umgebung der Netzexplosionen beachten. Das ist eine Einordnung der vom Hersteller beschriebenen Mechaniken, kein eigener Gameplay-Test.

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