Guide Core Keeper

Core Keeper Server einrichten

So richtet ihr einen Core Keeper Dedicated Server ein, verbindet euch per Game ID, sichert Welten und entscheidet zwischen Self-Hosting und Managed Gameserver.

Core Keeper
Quelle: fireshinegames.co.uk

Übersicht

Core Keeper unterstützt offizielle Dedicated Server für PC. Pugstorm und Fireshine Games stellen dafür ein eigenes Server-Tool bereit. Dieser Guide wurde am 25. August 2026 gegen die aktuelle Publisher-FAQ, den offiziellen Steam-FAQ-Post und die aktuellen Server-Finder-Daten geprüft.

Wichtig für die Plattformwahl: Fireshine bestätigt Crossplay zwischen PC-Plattformen über PlayFab, aber kein Crossplay zwischen PC und Konsole. Der hier beschriebene Dedicated Server gehört deshalb zum PC-Serverökosystem.

Core Keeper Dedicated Server über Steam installieren

  1. Öffnet Steam und wechselt in eure Bibliothek.
  2. Blendet im Bibliotheksfilter Tools ein.
  3. Sucht nach Core Keeper Dedicated Server.
  4. Installiert und startet das Tool.
  5. Wartet, bis das Serverfenster eine Game ID erzeugt.

Diese Game ID könnt ihr anschließend an eure Mitspieler weitergeben. Im Spiel wählen sie Join Game und tragen die ID ein. Der offizielle Steam-FAQ-Post weist ausdrücklich darauf hin, den Server über die Serverkonsole mit q zu beenden, statt das Fenster einfach zu schließen.

Serverdaten und Welten finden

Die Dedicated-Server-Daten liegen laut offiziellem FAQ unter Windows standardmäßig in:

C:\Users\[USERNAME]\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\DedicatedServer

Unter Linux wird als Datenpfad ~/.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer genannt. Die Welten befinden sich jeweils im Unterordner worlds. Erstellt vor Änderungen oder Migrationen immer eine Sicherung dieses Bereichs.

Bestehende Welt auf den Dedicated Server übertragen

Die offiziellen Core-Keeper-FAQs bestätigen die Speicherorte der normalen Spielstände und der Dedicated-Server-Welten, enthalten aber derzeit keine vollständige offizielle Migrationsanleitung. Ein in der Steam-Community dokumentierter und technisch nachvollziehbarer Weg besteht darin, bei gestopptem Spiel und Server die passende .world.gzip-Datei aus dem normalen Weltordner in den DedicatedServer\worlds-Ordner zu kopieren beziehungsweise eine dort erzeugte Weltdatei zu ersetzen.

Erstellt davor Sicherungen beider Ordner. Nach dem Start solltet ihr Basis, Truhen, Bossfortschritt und Weltzustand prüfen. Dieser konkrete Kopierweg ist als Community-Lösung zu verstehen; die zugrunde liegenden Speicherpfade selbst sind durch die offizielle FAQ bestätigt.

Spielerzahl und Crossplay richtig einordnen

Fireshine nennt für PC, PlayStation und Xbox grundsätzlich bis zu acht Spieler pro Welt; Nintendo Switch ist auf vier Spieler begrenzt. Für den Dedicated Server ist entscheidend, dass das PC-Crossplay über PlayFab zwischen den PC-Stores unterstützt wird. Eine Verbindung von Konsolen auf euren PC-Dedicated-Server wird von Fireshine nicht als PC-Konsolen-Crossplay unterstützt.

Wenn ihr mit Spielern auf unterschiedlichen PC-Stores zusammenspielt, muss Crossplay in den Gameplay-Einstellungen aktiviert sein.

Mods und Updates

Core Keeper unterstützt Mods; für Dedicated Server solltet ihr aber sicherstellen, dass Server und Clients mit kompatiblen Spiel- und Modständen arbeiten. Vor größeren Updates empfiehlt sich ein vollständiges Backup des DedicatedServer-Datenordners.

Wenn nach einem Update Verbindungs- oder Startprobleme auftreten, prüft zuerst, ob das Dedicated-Server-Tool selbst aktualisiert wurde und ob verwendete Mods bereits zur neuen Spielversion passen.

Core Keeper Server mieten oder selbst hosten

Self-Hosting eignet sich, wenn ihr einen dauerhaft laufenden Windows- oder Linux-Rechner habt und Updates, Backups und Netzwerk selbst verwalten möchtet. Ein Managed Gameserver reduziert diesen Administrationsaufwand.

Im Server-Finder von coop-legends.de ist aktuell ein Core-Keeper-Angebot von GPORTAL hinterlegt. Für einen Vergleich sind neben dem Preis vor allem Backups, Dateizugriff, Workshop-/Mod-Support, Serverstandort und die vorgesehene Spielerzahl relevant.

Häufige Fragen zum Core Keeper Dedicated Server

Der Server erzeugt eine Game ID. Eure Freunde wählen im Hauptmenü Join Game und tragen diese Game ID ein.

Fireshine bestätigt Crossplay zwischen PC-Plattformen, aber kein Crossplay zwischen PC und Konsole. Der Dedicated Server ist daher als PC-Server zu behandeln.

Unter Windows im DedicatedServer/worlds-Unterordner von AppData/LocalLow/Pugstorm/Core Keeper; unter Linux entsprechend unter ~/.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds.

Der offizielle Steam-FAQ-Post empfiehlt, in der Serverkonsole q zu drücken und erst danach das Fenster zu schließen.

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