ARK Survival Ascended Server einrichten

ARK: Survival Ascended Server für PC, Xbox und PS5: Crossplay, Mods, Maps, Savegames, Mietserver und Selfhosting-Grenzen aktuell erklärt.

ARK: Survival Ascended
Quelle: Steam / Studio Wildcard

Übersicht

Datenstand: 21. August 2026. ARK: Survival Ascended lässt sich als eigener Dedicated Server betreiben. Die aktuelle ARK Official Community Wiki dokumentiert dafür einen Windows-Server, SteamCMD-App-ID 2430930, die benötigten Netzwerkports und die ASA-spezifische Startsyntax. Damit ist Selfhosting inzwischen belastbar genug dokumentiert, um die wichtigsten Schritte konkret zu beschreiben.

Wichtig: ARK: Survival Ascended unterstützt derzeit keinen nativen Linux-Dedicated-Server. Die aktuellen technischen Unterlagen nennen Windows beziehungsweise eine Windows-kompatible Umgebung. Für eine private Instanz ist Selfhosting möglich; bei kommerziellem Hosting solltet ihr zusätzlich die jeweils geltenden Lizenzbedingungen prüfen.

ARK Server mieten oder selbst hosten?

Selfhosting eignet sich, wenn ihr volle Kontrolle über Dateien, Backups, Mods und Startparameter wollt und einen Windows-Rechner dauerhaft betreiben könnt. Ein Mietserver reduziert den Aufwand für Hardware, Netzwerk und Prozessüberwachung. Für eine dauerhaft erreichbare Koop-Welt solltet ihr bei beiden Varianten auf Map-Unterstützung, reale CPU-/RAM-Ressourcen, Backup-Zugriff, Modverwaltung und Updategeschwindigkeit achten.

Dedicated Server mit SteamCMD installieren

  1. Installiert SteamCMD auf dem Windows-Server.
  2. Legt einen eigenen Installationsordner an, zum Beispiel C:\ARKASA.
  3. Stoppt eine vorhandene Serverinstanz und erstellt vor Updates ein Backup.
  4. Installiert beziehungsweise aktualisiert den Server mit der ASA-App-ID 2430930.

Beispiel:

steamcmd +force_install_dir "C:\ARKASA" +login anonymous +app_update 2430930 validate +quit

Die ARK-Wiki zeigt in ihrem allgemeinen Installationsbeispiel teilweise noch die ARK-Survival-Evolved-ID 376030. Für ARK: Survival Ascended muss ausdrücklich 2430930 verwendet werden.

ASA Server starten

Das ASA-Serverprogramm liegt unter ShooterGame\Binaries\Win64\ArkAscendedServer.exe. Ein bewusst minimales Beispiel für The Island sieht so aus:

ArkAscendedServer.exe TheIsland_WP?listen?SessionName="Koop-Server"?ServerPassword="PASSWORT"?ServerAdminPassword="ADMINPASSWORT" -port=7777 -log

Bei ASA ist eine Besonderheit wichtig: Der Game-Port sollte nicht mit der älteren ?Port=-Append-Syntax gesetzt werden; die aktuelle Konfigurationsreferenz weist diese Schreibweise für ASA ausdrücklich als nicht unterstützt aus. Wenn ihr ?ServerAdminPassword= in der Append-Syntax verwendet, muss dieser Parameter außerdem der letzte mit ? angehängte Wert sein, weil ASA sonst nachfolgende Argumente als Teil des Passworts interpretieren kann.

Das Beispiel setzt absichtlich keine feste Spielerobergrenze, weil sich ältere ASE- und aktuelle ASA-Startparameter in diesem Punkt in vielen Drittanbieter-Guides vermischen. Legt solche erweiterten Werte nur anhand der aktuellen ASA-Konfigurationsreferenz beziehungsweise der dokumentierten Oberfläche eures Hosters fest.

Ersetzt Map, Servername und Passwörter durch eure Werte. Veröffentlicht Admin-Passwörter niemals in Screenshots, öffentlichen Startdateien oder Git-Repositories.

Welche Ports braucht ARK Survival Ascended?

Die aktuelle ARK-Wiki nennt standardmäßig UDP 7777 als Game-Port, UDP 7778 als Peer-Port und UDP 27015 als Query-Port für den Steam-Serverbrowser. Optional nutzt RCON standardmäßig TCP 27020. Für einen Heimserver müssen Router und Windows-Firewall die tatsächlich verwendeten Ports zum Serverrechner weiterleiten beziehungsweise zulassen.

Der Peer-Port liegt immer direkt über dem Game-Port. Betreibt ihr mehrere Instanzen auf derselben öffentlichen IP, benötigt jede Instanz eigene Portwerte.

Servereinstellungen und Savegames

Beim ersten erfolgreichen Start legt der Server unter ShooterGame\Saved Konfigurations- und Save-Dateien an. Wenn dieser Ordner trotz gestarteter Instanz nicht entsteht, solltet ihr zuerst Schreibrechte des Serverprozesses prüfen. Sichert vor Updates, Map-Wechseln und größeren Modänderungen mindestens den kompletten ShooterGame\Saved-Bereich.

Gameplay- und Serverparameter werden über die ASA-Konfigurationsdateien und Startparameter gesteuert. Für einzelne Optionen sollte die aktuelle Seite „Server configuration“ der ARK Official Community Wiki verwendet werden, weil sich ASA- und ASE-Syntax nicht überall decken.

Crossplay auf einem ASA Server

ARK: Survival Ascended wurde für Crossplay zwischen den veröffentlichten PC-, PlayStation-5- und Xbox-Series-Versionen ausgelegt. Für gemischte Gruppen muss der konkrete Server jedoch passend konfiguriert und für die gewünschten Plattformen erreichbar sein. Prüft nach Spielupdates zuerst, ob Server und Clients denselben aktuellen Stand verwenden.

Mods und Plattformen

ASA unterstützt plattformübergreifende Mods über das aktuelle Mod-System. Für private Welten empfiehlt sich trotzdem ein Vanilla-Erststart: Prüft zunächst, ob die Welt ohne Mods erreichbar ist, und aktiviert anschließend nur die tatsächlich benötigten Mods. So lässt sich bei Start- oder Join-Problemen schneller erkennen, ob Server, Map oder Mod die Ursache ist.

Bestehenden Spielstand umziehen

Stoppt vor einem Umzug den Server vollständig und sichert ShooterGame\Saved. Auf einem neuen Selfhost- oder Mietserver sollten zunächst dieselbe Map und kompatible Serverversion gestartet werden. Danach übertragt ihr die benötigten Save- und Konfigurationsdateien nach dem Verfahren des Zielhosters. Bei Providerwechseln solltet ihr nie ausschließlich auf dessen internes Backup vertrauen, sondern vorher eine lokale Kopie herunterladen.

Server erscheint nicht im Browser

Prüft in dieser Reihenfolge: Serverprozess, Server-/Clientversion, Game- und Peer-Port, Firewall, Router-Portweiterleitung und erst danach Mods. Die ARK-Wiki weist darauf hin, dass die Ingame-Liste nicht unbegrenzt viele Server pro Abfrage darstellt. Ein nicht sofort sichtbarer Eintrag beweist daher nicht automatisch, dass die Instanz offline ist.

Cluster für mehrere Maps

Für größere Gruppen kann ein Cluster aus mehreren ASA-Instanzen sinnvoll sein. Jede Instanz benötigt eigene Netzwerkports und muss mit denselben Cluster- und Transferregeln arbeiten. Da Map- und Transferoptionen versionsabhängig sind, sollten konkrete Clusterparameter immer gegen die aktuelle ASA-Konfigurationsdokumentation und die gewünschte Map geprüft werden.

Wann lohnt sich ein Mietserver?

Ein Mietserver lohnt sich vor allem, wenn die Welt dauerhaft erreichbar sein soll oder ihr keinen Windows-Host selbst administrieren möchtet. Vergleicht Anbieter nicht nur nach Slots: Entscheidend sind CPU/RAM, Map-Unterstützung, Mods, Crossplay, Backup-Download, Dateizugriff, Updategeschwindigkeit und bei mehreren Maps die Cluster-Funktionen.

Ja. Die aktuelle ARK Official Community Wiki dokumentiert Selfhosting mit dem ASA-Dedicated-Server. Er läuft nativ unter Windows; eine native Linux-Version wird dort nicht unterstützt.

Für ARK: Survival Ascended lautet die Dedicated-Server-App-ID 2430930.

Dokumentiert sind UDP 7777 für das Spiel, UDP 7778 als Peer-Port und UDP 27015 für den Steam-Query. RCON nutzt optional TCP 27020.

Der Server legt sie unter ShooterGame\Saved ab. Vor Updates, Modänderungen und Umzügen sollte dieser Bereich vollständig gesichert werden.

ASA ist auf Crossplay zwischen den veröffentlichten PC-, PlayStation-5- und Xbox-Series-Versionen ausgelegt. Server und Clients müssen passend konfiguriert und auf kompatiblem Versionsstand sein.

Lasst uns wissen ob euch der Inhalt gefallen hat!

Euer Feedback hilft uns, den Inhalt von coop-legends.de zu verbessern.

Danke für dein Feedback!

Haben wir etwas vergessen? Gebt uns Bescheid!