Witchbrook
Gemeinsam spielbar
- Online-Koop
- Geplant
Quellen zur Koop-Prüfung
Witchbrook ist eine Life-Sim mit Rollenspielelementen von Chucklefish und Robotality. Ihr lebt als angehende Hexen oder Hexer in der Küstenstadt Mossport, besucht Unterricht, führt ein kleines Geschäft und entwickelt Beziehungen zu den Figuren in der Spielwelt.
Wie funktioniert der Koop für vier Spieler?
Witchbrook ist für bis zu vier Personen im Online-Koop angekündigt. Die Entwickler haben inzwischen konkretere Mechaniken vorgestellt: Wenn Freunde beitreten, erscheinen zusätzliche Cottages auf dem Grundstück, die sich nach der Anzahl der aktiven Spieler freischalten. Die Häuser der Gäste sind etwas kleiner als das Cottage des Hosts, bieten aber jeweils eigene Wohn- und Gartenbereiche zum Gestalten. Möbel lassen sich laut Chucklefish auch während laufender Online-Sitzungen umstellen, ohne das gemeinsame Spiel zu unterbrechen.
Beziehungen und Romanzen mit Freunden
Chucklefish beschreibt elf Figuren, mit denen Beziehungen möglich sind. Im Multiplayer kann jede Person eine Romanze beginnen. Wenn sich mehrere Mitspieler für dieselbe Figur interessieren, können sie um deren Zuneigung konkurrieren, bis eine feste Beziehung entsteht. Auch Freundschafts-Geschichten ohne Romanze sollen sich weiterentwickeln lassen. Die vorgestellten Spielmechaniken stammen aus dem Entwicklerblog vom 10. September 2026; eigene Spielerfahrungen liegen nicht vor.
Welche Plattformen und Crossplay?
Chucklefish nennt PC/Steam, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 und Xbox als geplante Plattformen. Crossplay zwischen diesen Versionen ist nicht bestätigt. Ebenso gibt es bislang keine verbindliche Aussage zu einem lokalen Splitscreen oder Dedicated Servern. Verwechselt deshalb die bestätigte Online-Koop-Spielerzahl nicht mit einer zugesagten plattformübergreifenden Verbindung.
Wann erscheint Witchbrook?
Als geplantes Veröffentlichungsjahr war 2026 angegeben; ein konkreter Starttag ist im Steam-Store und in den hier geprüften Entwicklerinformationen nicht verbindlich festgelegt. Entwicklungs- und Testfortschritte sind keine Release-Bestätigung. Informationen zu den eigenen Häusern stehen im Entwicklerblog „Building a Home“ vom 12. August 2026.