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Shape of Dreams

Genre Roguelike, Action Plattformen Windows, PS5, Xbox X/S, Nintendo Switch 2 Erschienen am
Veröffentlicht Online-Dienste verfügbar
Shape of Dreams – Koop-Gameplay mit mehreren Spielern
Quelle: Lizard Smoothie / Xbox Wire
Koop-Check

Gemeinsam spielbar

geprüft am 21.09.2026
Online-Koop
Verfügbar · bis 4
Crossplay
Vollständig
Cross-Save
Ja
Cross-Fortschritt
Teilweise

Crossplay-Hinweis: Crossplay ist plattformübergreifend verfügbar. Bei aktivierten Mods auf PC ist die Verbindung zu Konsolenspielern eingeschränkt.

Crossplay-Verbindungen

  • Xbox X/S ↔ Nintendo Switch 2
  • Xbox X/S ↔ PS5
  • Xbox X/S ↔ Windows
  • Nintendo Switch 2 ↔ PS5
  • Nintendo Switch 2 ↔ Windows
  • PS5 ↔ Windows
Quellen zur Koop-Prüfung

Shape of Dreams im Koop

Shape of Dreams verbindet Top-down-Action, Roguelite-Strukturen und MOBA-inspirierte Fähigkeiten. Ihr spielt einen von neun Reisenden und baut während eines Runs eure Fähigkeiten über Memories und Essences aus.

Das komplette Spiel lässt sich solo oder im Online-Koop mit bis zu vier Spielern spielen. Unterschiedliche Builds können sich im Team ergänzen, ohne dass feste Rollen vorgeschrieben sind.

Crossplay zwischen PC und Konsolen

Seit dem Konsolenstart am 17. September 2026 unterstützt Shape of Dreams Crossplay zwischen Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Update 1.4.1 vom 13. Oktober erweitert den Umgang mit PC-Mods: Mods deaktivieren Crossplay nicht mehr pauschal. Nur mit Mods, die das Gameplay verändern, lassen sich keine plattformübergreifenden Lobbys erstellen. Für Spieler derselben Plattform werden abweichende Crossplay-Einstellungen beim Beitreten nicht mehr generell blockiert.

Cross-Save und Cross-Progression

Seit Version 1.4.1 ist Cross-Save zwischen PC und Konsolen verfügbar. Die Verknüpfung erfolgt über einen zehn Minuten gültigen Einmalcode, der auf der Konsole erzeugt und am PC eingegeben wird. Danach lässt sich ein ausgewähltes Profil synchronisieren und auf dem anderen Gerät laden. Die Cloud aktualisiert sich nicht in Echtzeit; laufender Spielfortschritt wird unter anderem beim Wechsel in einen neuen Raum übertragen. Servergebundene Kosmetik wie Kostüme, Emotes, Souvenirs und Banner bleibt ausgenommen.

Eine Schritt-für-Schritt-Erklärung mit Einschränkungen findet ihr in unserer News zu Cross-Save in 1.4.1 und im offiziellen Cross-Save-Guide.

Plattformen und Release

Die PC-Version erschien am 10. September 2025 auf Steam. Am 17. September 2026 folgten PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Die Xbox-Fassung wird seit dem Konsolenstart auch über Xbox Game Pass angeboten.

The Starless Path

Mit Update 1.4 „The Starless Path“ kam unter anderem der Reisende Cetus hinzu. Außerdem wurden das Fortschrittssystem „The Way of Stars“, ein zusätzliches Ende und Bossmuster ergänzt. Update 1.4.1 verbessert anschließend auch das Lobbyverhalten und behebt weitere Fehler.

Koop-Daten zuletzt geprüft: 26. Oktober 2026.

Online können bis zu vier Spieler gemeinsam spielen.

Ja, seit dem Konsolenstart am 17. September 2026. Mods auf PC schränken Crossplay nur noch in bestimmten Fällen ein: Gameplay-verändernde Mods verhindern das Erstellen einer plattformübergreifenden Lobby.

Ja. Seit Version 1.4.1 ist Cross-Save verfügbar. Auf der Konsole erzeugt ihr einen zehn Minuten gültigen Code, mit dem ihr das Profil am PC verknüpft. Synchronisierung und Laden müssen ausdrücklich ausgelöst werden; sie erfolgen nicht kontinuierlich in Echtzeit.

Nein, servergebundene kosmetische Inhalte wie Kostüme, Emotes, Souvenirs und Banner sind ausdrücklich ausgenommen. Profilfortschritt, Statistik, Stardust und laufender Spielstand werden synchronisiert.

Die offiziellen Store- und Entwicklerangaben bestätigen Online-Koop. Ein lokaler Splitscreen-Modus ist damit nicht belegt.